A historia do club penguin

O Club Penguin é um jogo de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores - MMORPG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades. Foi desenvolvido pela Club Penguin Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avatar pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir com jogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase beta de testes, o Club Penguin foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online – em agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de usuários. Embora os jogadores possam criar seu pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo. O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site por The Walt Disney Company em agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia adicional de US$350 milhões em bônus se objetivos específicos forem alcançados em 2009.

O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14 anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior. Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de ferramentas no jogo, incluindo um “modo de bate-papo SuperSeguro”, no qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de frases; um sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitoram o jogo.

a historia dos puffles
O Jogo também possui puffles, que são os pets (ou bichos de estimação) do jogo. O mais recente é o Branco, colocado á venda no dia 6 de março de 2009. Cada puffle tem sua própria personalidade e suas características.
Puffle Branco: O mais recente puffle. Possui o poder de gelo.
Puffle Amarelo: O puffle amarelo é um artista. Gosta muito de arte e faz filmes, pinturas em quadros, esculturas de neve e atuações brilhantes no Palco.
Puffle Roxo: Gosta muito de dançar, faz bolhas de sabão e é meio enjoado para comer.
Puffle Preto: É o puffle mais irritado (nunca foi descoberto o porquê). É o único puffle que pode pegar fogo.
Puffle Vermelho: Ele é originário da Ilha Rockhopper. O puffle vermelho é muito aventureiro e pode ser adotado por todos no Club Penguin (até por Não-Assinantes). Ele adora surfar e também pode ser usado para conseguir moedas no jogo Pegando Onda encontrado na Prainha.
Puffle Rosa: É simpático e gosta muito de praticar exercícios. Ele acompanha o jogador no jogo Aqua Grabber encontrado no Iceberg.
Puffle Azul: É bem fácil de cuidar, e ele é o estilo padrão. Também pode ser adotado por todos no Club Penguin. Esse pufle adora brincar com bolas.
Puffle Verde: Adora palhaçadas. Usa um chapéu vermelho e branco com hélice. Ele é a "Alegria do Club Penguin"
personagens

Rockhopper: Está sempre viajando pelos sete mares em seu navio, o Migrator, e para em 2 em 2 meses no Club Penguin. Ele tem um Puffle vermelho chamado Yarr. Quando os pinguins descobrem que ele está chegando, a ilha fica ainda mais animada!
Gary(G), o inventor: Está sempre ocupado a ajudar os agentes nas missões. Ele já pôde aparecer no Club Penguin 2 vezes. A primeira foi no Halloween de 2008 e a segunda foi no Primeiro Prêmio Pinguim de Ouro, onde todos (até os Não-Assinantes) podiam encontrá-lo.
Tia Arctic: Está sempre ocupada a escrever o jornal e receber cartas,charadas,poemas e etc. Apareceu no Club Penguin no mesmo evento que Gary apareceu, chamado de Pinguim de Ouro.
Sensei: Está sempre ajudando os penguins a serem ninjas. Quando houve um raio que acertou o Dojo no Halloween de 2008, todos ajudavam ele a desenterrar o dojo. Coberto e destruído por neve. Você não pode pegar o autógrafo dele. Mas ele deixa você ir a um local secreto só para ninjas. Ele também é o único pinguim com cartas diferentes.
Dj Cadence: Essa dança é o Gelo! Diz Cadence. Conhecida também como K-dance, esta é uma pinguim que adora dançar, e apareceu pela primeira vez no Dance Club no evento só para assinantes, a Dance Party que ocorreu em Janeiro de 2009 e a segunda no Primeiro Prêmio Pinguim de Ouro.
Herbert: É o vilão do Club Penguin. Está sempre aprontando alguma coisa. Ele nunca apareceu nos olhos de pinguins normais e novatos. Só dá pra ver ele se for agente secreto e fazer as missões.
Klutzy: É o ajudante do vilão Herbert. Ele sempre anda com o Herbert e faz tudo o que ele manda e às vezes cai em algumas armadilhas por causa do Herbert (como na missão 2 ).
club penguin news
O Club Penguin tem um jornal virtual semanal, que vai ao ar todas as quintas-feiras. O jornal é acessado dentro do jogo e traz notícias sobre o Club Penguin, além de jogos, quadrinhos, pesquisas, um calendário e mais. Também tem uma coluna de conselhos na qual o jogador pode escrever para a Tia Arctic e fazer perguntas sobre o Club Penguin. Qualquer usuário pode mandar perguntas, piadas, charadas, poemas, quadrinhos, desenhos e dicas e segredos para o Club Penguin News, que podem ser escolhidos e publicados na edição seguinte. Dentro do jogo, a Caldeira (que fica nos subterrâneos do Dance Club), mantém um arquivo dos jornais das últimas seis semanas.
Chamado na versão em inglês de “Club Penguin Times”, o nome foi mudado na versão em português pois a palavra “Times” dificilmente é compreendida como um jornal nos países que falam o idioma português.

Emoticons
Os jogadores podem expressar suas emoções com emoticons. Há vários emoticons, como uma carinha feliz, uma carinha triste, uma carinha piscando etc. Os emoticons aparecem sobre a cabeça do avatar na bolha de diálogo. Há também emoticons secretos, produzidos com combinações especiais de letras no teclado (por exemplo, pressionar as letras E e I ao mesmo tempo produz um emoticon de iglu). No dia 5 de dezembro de 2007, os emoticons de coração e caveira foram retirados do jogo porque alguns jogadores os consideravam ofensivos, e então substituídos pelo emoticon de flor. No dia 9 de janeiro de 2008, o emoticon de coração foi trazido de volta para o jogo, como resultado de muitos pedidos de jogadores, sugerindo que o símbolo poderia ser usado para expressar amizade de uma maneira positiva e carinhosa
Ambiente
O Club Penguin é dividido várias salas e áreas distintas. Muitos locais do jogo podem ser acessados quando clicados no mapa do Club Penguin. Outros são acessados ao se clicar na área geral do mapa e então fazendo o pinguim caminhar até um ponto específico. Outros lugares estão disponíveis apenas em ocasiões especiais.
Cada jogador recebe um iglu para “morar”. Assinantes têm a opção de abrir seu iglu para que outros pinguins possam acessá-lo pelo mapa, na lista de “Iglus de Assinantes”. Assinantes também podem comprar iglus maiores e decorá-los com os itens comprados com as moedas virtuais que ganham nos jogos.

Lugares notáveis no Club Penguin

Jogos na(s) sala(s)
Outras salas
Centro
Empilha a Pilha (Café), Mancala (Sala de Leitura), Gelo Fino (Área Vip), Patrulha Espacial (Área Vip), DJ3K, Concurso de dança (Dance Club)
Café (Sala de Leitura), Dance Club (Área Vip), Loja de Presentes
Plaza
Pegue o Puffle (Pet Shop), Pizzatron 3000 (Pizzaria)
Pet Shop, O Palco, Pizzaria, e entrada secreta para a Piscina
Prainha
Pegando onda
Nenhuma
Floresta
Nenhum
Casa na Árvore (durante a Festa Medieval em maio de 2008)
Forte Nevado
Nenhum
Campo de Futebol, Arena Gelada (durante a Festa de Outono em setembro de 2008)
Ancoradouro
Bóiacross
Nenhuma
Praia
Aventura a Jato (Posto de Observação)
Farol (Posto de Observação), Migrator (Navio do Rockhopper)
Estação de Esqui
Pescaria no Gelo (Cabana)
Cabana, Loja de Esportes
Montanha
Morro Abaixo
Nenhuma
O Dojo
Desafio Ninja
Pátio do Dojo, empório Nadadeiras Voadoras – Provisões para Ninjas
Mina
Surfe na Caçamba (no subterrâneo)
Caverna (Piscina), Caldeira
Iceberg (escondido)
Aqua Grabber
Nenhuma
QG (Apenas para Agentes Secretos)
Nenhuma
Sala de Comando(apenas comprando o jogo de video game)
Navio do Rockhopper (somente quando o pirata está na ilha)
Caça ao Tesouro
Aposentos do Capitão, Portão do Navio, Deque Principal, Ninho da Gávea
Farol
Nenhuma
Posto de Observação
Salas especiais durante as festas
Forte das Arvores (durante Festa Medieval em maio de 2008), Baleia Inflável (durante a Festa Aquática em junho de 2008), Camarim VIP (durante a Festa Music Jam Party em julho de 2008, só para assinantes), e a Arena Gelada (durante a Festa de Outono de setembro de 2008, só para assinantes), Laboratório (durante a Festa de Halloween de outubro de 2008, só para assinantes, Cobertura (durante a Festa para Assinantes 2009, só para assinantes),Praça de Alimentação (durante a Festa dos Puffles 2009),Casa do Leprechaun(durante a Festa do Dia de São Patricio 2009, só pra assinantes), Loja de Caixas (durante o Dia da Mentira 2009, só pra assinantes), Dimensão das Caixas (durante o Dia da Mentira 2009, acesso pelas caixas-portal compradas na Loja de Caixas pelos assinantes, acesso livre).

O Palco
O Palco foi inaugurado em novembro de 2007 no Plaza, entre o Pet Shop e a Pizzaria. No Palco, os pinguins podem montar e interpretar peças. Os assinantes podem comprar o figurino da peça, uma opção que não-assinantes não têm. O roteiro da peça dica no canto inferior direito da tela. Ao ser clicado, mostra as falas da peça. A cada mês uma nova peça é lançada.
peças:
Mês peça

Novembro/2007:
Aventura Espacial
Tema: Espaço Sideral
Dezembro/2007
O 12º Peixe
Tema: Shakespeare

Janeiro/2008
Squidzoid vs. Shadow Guy e Gamma Gal
Tema: Super Heróis
Fevereiro/2008
Camisa Azul
Tema: Concurso de Mascotes do Colégio
Março/2008
Aventura Espacial (Reprise)
Tema: Espaço Sideral
Abril/2008
Em Busca do Puffle Dourado
Tema: Aventura (similar a
Indiana Jones)
Maio/2008
12º Peixe
Tema: Shakespeare

Junho/2008
Os Pinguins que o Tempo Esqueceu
Tema: Pré-história
Julho/2008
Squidzoid vs. Shadow Guy & Gamma Gal (reprise)
Tema: Super Heróis
Agosto/2008
Camisa Azul 2
Tema: Concurso de Mascotes do Colégio

Final Agosto e início de Setembro 2008
Em obras
Tema: Reforma, não era uma apresentação

Setembro 2008
Ruby e o Rubi
Tema: Investigação, detetives

Outubro/2008
Aventura Espacial: o Planeta Y
Tema: Espaço
Novembro 2008
Contos de Fábulas
Tema:Contos de Fadas Misturados com Fabulas!
Dezembro 2008
Em Busca do Puffle Dourado (Reprise)
Tema: Aventura (similar a
Indiana Jones)
Janeiro/2009
Squidzoid x Shadow Guy & Gamma Gal (Reprise)
Tema: Super-heróis

Fevereiro/2009
Time Azul vs. Time Vermelho
Tema: Camisa Azul 2
Metade de Março/2009
Em obras
Tema: Reforma, não era uma apresentação

Março/2009
Prêmio Pinguim de Ouro
Tema: Premiação das melhores peças do ano

Abril/2009
Em Busca do Puffle Dourado(Reprise)
Tema:Aventura(Inspirado em Indiana Jones)e ganhadora do Premio Pinguin de Ouro
Maio/2009
A Assombração da Ópera Viking
Tema: Inspirado no Fantasma da Ópera

Junho/2009
Contos de Fabulas(Reprise)
Tema:Contos de Fadas Misturados com Fabulas!
Julho/2009
Ruby e o rubi(Reprise)
Tema:Investigação, detetives

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